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Alt 05.06.2009, 10:40   #21
kitesurfer1404

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Zitat:
Zitat von Basti Beitrag anzeigen
Der Infogeber hat eine ganz andere Ansteuerung. Dazu müsste die Steuerpatine ersetzt werden und der Infogeber umgebaut werden. Ein Aufstellen wäre somit nicht mehr möglich oder nur wenn die Arbeit stimmt.
Genau. Also wenn man die Steuerplatine ersetzt ja, sonst nicht mit meiner Schaltung. Die Schaltung ist nur zur Ansteuerung von einer LED-Matrix direkt gedacht. Also ohne weitere Steuer-Hardware und so.

Was gehen würde, aber sicher an der Grenze der Legalität ist (Copyright und sowas) wäre folgendes: Du besorgst dir ein Steuergerät und schließt es an die Matrix an. Dann "hörchst" du mit ner kleinen Schaltung auf der Leitung mit und baust dir nachher mit den gewonnenen Daten ein eigenes Gerät.
Das geht aber in die selbe Richtung, wie das Kopieren der Hella-Matrix-EEPROMs, da die Software durch den Hersteller geschützt ist. Bei der Hella-Variante wäre das unerlaubtes Auslesen und modifizieren. Bei dem Hänsch Teil zumindest (unerlaubtes?) Auslesen/Mitlesen.
Wenn du sowas machen willst, solltest du zuerst einen Anwalt fragen, der sich mit sowas auskennt und ggf. bei Hänsch anfragen. Ich könnte mir vorstellen, dass die nichts sagen, wenn du die Steuerteile nicht gerade verkaufst oder für dich behältst, was genau übertragen wird.
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Alt 05.06.2009, 13:19   #22
kitesurfer1404

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Bin grade am Software basteln und habe mir meine Prototyp-Matrix geschnappt, sie in ein gutes Gehäuse gesteckt, Stecker für die serielle Schnittstelle drangedängelt und schon ein paar Effekte zusammengestellt:



Jede LED-Matrix braucht natürlich auch einen "Matrix-Mode"

Ach so: Tux wacht wie immer über meine freie Hard- und Software
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Alt 05.06.2009, 13:36   #23
rtk6sl

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Schöön... Freu mich schon auf die eigene Matrix!
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Alt 05.06.2009, 19:35   #24
kitesurfer1404

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Sorry, dass ich euch hier so damit belästige Aber ich find's einfach zu cool!



Als Parameter beim Programm (auf dem PC) kann man Geschwindigkeit (Frames pro Sekunde) und Intensität (Tropfenanzahl) angeben. Außerdem gibt's eine Feuersimmulation (noch nicht ganz ausgereift) und diverse Scroll- und Roll-Effekte für die Bilder.

Ach so, der Quelltext vom Controller ist auch einigermaßen kommentiert und wird gleich online gestellt. Ist aber generell noch Quick and Dirty. Aber es geht zuverlässig. Wer Interesse dran hat, kann sich das Ding ja runterladen und mal reingucken.

Geändert von kitesurfer1404 (05.06.2009 um 19:39 Uhr).
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Alt 05.06.2009, 19:44   #25
Hella_RTK6-SL

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Einfach nur genial Dein wissen möchte ich ma haben




Gruß
Kai
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Alt 05.06.2009, 20:03   #26
kitesurfer1404

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Zum Anfang ist das hier schon mal ganz gut:
(1) -> http://www.mikrocontroller.net/articles/AVR-Tutorial
(2) -> http://www.mikrocontroller.net/artic...olute_Beginner

Dann gehst du zu
(3) -> http://www.reichelt.de
und kaufst dir nen Sack voll lustiger Bauteile, einen _guten_ Lötkolben und 0,5mm Lötzinn

Dann geht's mit
(4) -> http://www.atmel.com/dyn/resources/p...ts/doc2486.pdf
weiter (Datenblatt vom Mega8)

Zurück zu (1) und bisschen Spaß haben.

Dann ein eigenes Projekt ausdenken. Nichts großes, ein paar blitzende LEDs oder so.
Sowas halt:
(5) -> http://www.kitesurfer1404.de/lights/edge/

Mit der Zeit kommen dann neue Ideen und die dreckige Programmierung von deinem ersten Projekt weicht Quelltexten mit Kommentaren und allgemeinen Funktionen, die man gerne wiederverwendet.

Das ganze wirkt immer sehr "magic" und ist am Anfang auch schwer zu verstehen. Am Anfang war ich einfach froh, wenn das ganze lief. Genau wusste ich da nie, wie alles zusammenhängt und was im Controller genau passiert. Die Programme waren auch deutlich "dummer" gemacht, als meine jetzigen. Aber es ging. Durch immer mehr Anforderungen und Tests mit den ganzen Möglichkeiten lernt man dann auch das Datenblätter-Lesen und hat immer mehr "Aha!!"-Momente, in denen man echt was lernt. Die neuen Kenntnisse fließen dann in die Programme ein und auf einmal ist die ganze Magie weg und man hat ganz andere Ziele, als man sich jemals vorstellen konnte.
Ganz am Rande lernt man neue Bauteile kennen und sieht, dass die meisten Sachen ähnlich funktionieren.

Ich glaube, den LED-Edge habe ich Ende 2005 gebaut. Das war mein allererstes Projekt mit einem Mikrocontroller. Inzwischen finde ich das Teil echt lächerlich, wenn ich an das Innenleben denke. Den Code vom Controller würde ich auch nie wieder anfassen, weil der so beschissen ist. Sollte das Ding mal wieder ein Update brauchen, kommt da was cooleres drauf. Keine Ahnung was, aber die Blitzmuster als Endlosschleifen von Ladebefehlen zusammenzukopieren ist echt unter aller Sau

Auch wenn Controller und sowas immer "schwer" erscheinen will ich euch unbedingt Mut machen, das ganze einfach mal auszuprobieren. Eine gute Ausstattung an Bauteilen kostet vielleicht 30€. Dafür hat man blinkende LEDs, ein LCD-Display, was vom PC Texte empfängt, vielleicht einen Temperatursensor oder lustige alphanumerische LED-Anzeigen. Was man dabei lernt ist unbezahlbar und man hat schnell weitere Geräte im Kopf, die es so nicht zu kaufen gibt. Selbst wenn, selbstgemacht erzeugt ein unglaublich gutes Gefühl
Wenn man dann doch keine Freude dran hat (damit soll nicht gemeint sein, dass mal was schief/gar nicht geht! *hust* Hab auch schon die ein oder andere Platine weggekloppt, weil irgendwas falsch gelötet war oder was auch immer) kann man das Thema immer noch ruhen lassen und weiß, dass es doch nichts für einen ist.

Also los, fangt an, Sachen zu machen!
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Alt 06.06.2009, 21:11   #27
krümel

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Hi,

Was brauch ich denn um einfach mal ein paar Sachen auszuprobieren mit einem µC. Ich habe anhand von nem Motorola schon etwas Assembleprogrammierung gemacht.

Das Problem liegt nur dabei das ganze Hardwaretechnisch mal zu realisieren, wie welches Bauteil auf der Lochrasterplatine justiert werden muss,damit es die Schaltung ist, die aufm Papier steht. Das fällt mir noch etwas schwer.
Da du dich ja gut auskennst, hast du sicher auch ein paar Tips oder?

Was bräuchte ich denn an teilen um einfach mal ein bisschen mit nem µC rumspielen zu können, vllt ja auch sogar das mit der Matrix, nur die LEd's sind ja schon etwas komplizierter verdrahtet

Ich finds auf jedenfall ein seehr cooles Projekt sich sowas selber zu bauen. Wo liegen denn da ungefähr die Kosten?

Gruß
krümel
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Alt 06.06.2009, 22:22   #28
kitesurfer1404

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Guck mal ins Tutorial von mikrocontroller.net rein, da stehen auch die Bauteile, die die verwenden.
Ich mache die meisten Pläne immer auf Karo-Papier *g* Es gibt zwar auch Software. Aber Stift und Zettel sind immer schnell zur Hand, können mit in die Werkstatt etc.
Ich mache die Tage den Bauteil-Platzierungsplan von der Matrix-Steuerplatine, dann kannst du mal gucken, was ich meine.
Sonst guck mal hier: http://kitesurfer1404.de/tech/multiflasher_02/
Da habe ich mir die Mühe gemacht und die Bauteile mal digital nachgezeichnet und einen Plan gemacht.
Meistens benutze ich Streifenraster und trenne die Leiterbahnen bei Bedarf mit einem 6mm Metallbohrer auf ("wegdrehen" mit der Hand)
Mit der Zeit bekommt man ein Gefühl dafür, wo welches Bauteil hinkommt. Erfahrung und Kenntnis der Bauteile halt.

So eine Matrix kostet dich ca 20€ für die LEDs und 30€ für den Rest. Also ca 50€. (Hoffe, ich widerspreche mich gerade nicht mit Angaben weiter oben oder in PNs zu dem Thema. Kommt aber ja auch immer drauf an, was man schon zu Hause hat)
Eine komplette Bauteilliste kommt aber auch noch. (!!)

Einen Programmieradapter kann man sich für den Parallelport vom PC für wenige Euro (<3€) bauen!

Ich würde aber nicht mit der Matrix anfangen. Das ist schon eine Stufe schwerer. Da kommt ja auch noch PC-Software dazu, die angepasst werden muss oder ein anderer Controller, der das Teil ansteuert und Texte hinsendet, wenn man das ohne PC machen will.
Bau lieber erst mal was "einfaches". (Noch mal die Empfehlung für mikrocontroller.net )
Dann ist der Frust auch nicht so groß, wenn der Fehler in der PC-Software, der Controller-Software, der Matrix-Steuerplatine oder der LED-Platine liegen kann Weniger Komponenten = weniger Fehlerquellen. Kleinere Sachen machen auch Spaß und bringen genau so viel Freude beim bauen. Und man hat schneller ein Ergebnis. (Matrix-Platinen je ca 4,5 Stunden...)
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Alt 06.06.2009, 22:53   #29
krümel

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Gut, ist also wie bei allen Dingen im Leben: Übung macht den Meister

Ich werd mir mal den multiflasher anschauen, scheint mir denke ich auch besser als in so ein teures Projekt direkt zu investieren und nachher alles zu schießen.

Ich bin auch gerade dabei mich ein wenig in Eagle einzuarbeiten,scheint ja gängig zu sein und als Elektrotechnik Student sollte man sowas ja drauf haben

Ich werd mich mal mit dem multiflasher beschäftigen :-) Lötkolben mit dünner Spitze habe ich und der Rest wird sich dann bestimmt ergeben.
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Alt 06.06.2009, 22:58   #30
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Zitat:
Zitat von krümel Beitrag anzeigen
als Elektrotechnik Student
Dann haben wir hier ja den richtigen an Board, um uns nachher zur Abnahme und Zulassung unserer Doomsday Devices zu begleiten.

Eagle rockt! Bisschen Übung und das Teil bedient sich im Schlaf. Vor allem, wenn man die Befehle kennt und nicht immer alles klicken muss.
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Alt 06.06.2009, 23:08   #31
krümel

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Ja die Befehle hab ich so noch nicht raus, gibt es da eigntlich irgndwo noch mehr Bibliotheken oder muss man sich die packages dann selber bauen?

Ich probier mal das mit dem Multiflasher aus, hast du da noch ein paar Infos zu den LED Modulen?
Der Aufbau vom flasher ist ja super beschrieben :-)
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Alt 06.06.2009, 23:24   #32
kitesurfer1404

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Hm, bau einfach für 12V Module immer drei LEDs in Reihe mit einem Vorwiderstand. Dann so viele Reihen davon auf eine Platine, wie du haben willst. Anordnung vorher auf Papier testen und designen.
Bei LED-Modulen muss man einfach bisschen ausprobieren, finde ich. Einfach mal 100 billige LEDs kaufen und die ersten Gehversuche damit machen. Wenn man die Teile in der Hand hat und einfach mal in die Platine steckt und guckt, wie das alles so passt, hat man schnell passende Module in der richtigen Größe und Form fertig.

Der multiflasher 0.2 ist im Moment echt mein Vorzeigeprojekt. Eignet sich rel. gut zum Einstieg, wenn man schon mal gelötet hat. Software ist fertig und man muss da nichts mehr machen.
Schwierigkeit ist bei den meisten immer das Controller-Programmieren. Da sollte ich vielleicht auch mal eine Anleitung machen. Dann fällt vielen der Schritt zum Mikrocontroller sicher leichter.

Für Eagle gibt es eigentlich alles an Standardbauteilen in den Bibliotheken beim Hersteller. Ich hab bis jetzt nie was gehabt, was ich dort oder im Netz nicht gefunden habe. Vergesse meist nur, wie die Bauteile heißen.
Nach ein paar Stunden Eagle weiß ich dann auch nicht mehr, wie die Bauteile auf deutsch heißen Capacitor, Resistor.... Man hat's vor Augen, kommt aber nicht auf das deutsche Wort dazu

Geändert von kitesurfer1404 (06.06.2009 um 23:26 Uhr).
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